― adventure game ―

幼馴染が、消えた。
残されたのは、置き手紙ひとつ。
それが、全ての始まりだった。

ダウンロード
配信予定
2026.05.03
19:00
対応
Windows
Web配布
プレイ時間
10〜20
hours
辻野咲
置手紙
― PROLOGUE ―

テーブルの上の、
一通の手紙。

「健ちゃん、
 さよなら」

もう一度簡潔な内容の文に目を通してみる、
しかし内容が変わることなどない。

§ 01 — STORY

物語

― an afternoon turned silent ―

―― 高校二年生となった苗村健斗は、今日も幼馴染の辻野咲に絡まれていた。

放課後に勉強会を咲の家で開くことを約束し、解散する。

時間になり、咲の家に行く健斗だが、咲の姿が見当たらない。

テーブルの上には、彼女が残した一通の手紙だけ。

―― 咲を見つけて、何気ない生活に戻る。
ただ、それだけのはずだった。

§ 02 — DRAMATIS PERSONAE

登場人物

§ 03 — WORLD

里芝町

緑に囲まれた、ありふれた地方の町。北には線路が走り、駅前には商店街と塾、山のふもとに高校が立つ。中央の通学路を抜けると公園とコンビニ、川を渡れば住宅街、南には海が広がる。

何気ない景色のひとつひとつに、誰かの秘密が紛れ込んでいる。プレイヤーは町を歩き、人と話し、手がかりを集めていく。

里芝町
高校
通学路
商店街
スーパー
神社
公園
コンビニ
小学校
ショッピングモール
咲の家
健斗の家
§ 04 — SYSTEM

ゲームシステム

4つの遊びが、物語を編む。各項目をクリックすると、それぞれの章へ進めます。

§ 05 — EXPLORATION

町を歩く、人と話す。

里芝町の各所を訪れ、住人との対話と選択を重ねながら、咲の足跡を辿っていく。

絵里との会話
高校を移動
移動先選択
過去の記憶
コンビニ
絵里との会話
咲との回想
コンビニを探索
§ 06 — BATTLE

手札と運命を、切り合え。

一部の局面はカードによる戦闘で展開する。HP・SP・TPを管理し、手札を読み合い、勝機をつかみ取る。

戦闘前選択
選択肢によっては戦闘が有利に進むことも
カード提示
カードを切る
チェイン
カードを選択
カード詳細
ポイント消費は計画的に
§ 07 — ROUTES

選択は、別の物語へ。

選択を境に、物語は枝分かれする。
各ルートは、様々な未来へとあなたを導く。その一部を紹介する。

ROUTE A
ROUTE B
ROUTE C
ローグライト戦闘
· DIVERGENT MODE ·

もうひとつの遊び

ある分岐の先では、物語は形を変える。敵を選び、カードを切り、精神力を稼いで進むローグライトな戦いが、咲に辿り着くための道筋を切り拓く。

· 敵選択 · デッキ構築 · 精神力管理
§ 08 — RHYTHM

リズムを、刻め。

あるルートでは、リズムゲームをプレイすることになる。タイミングよくキーを押し、コンボを繋げ。

Crazy Race - プレイ画面
4つのレーン。
難易度を選ぶ
難易度を選ぶ
コンボを繋げ
コンボを繋げ
一拍を見逃すな
一拍を、外すな
RELEASE
2026年5月3日 19:00

その日、町から
三色菫が消えた。

5/3 19:00 配信開始
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